Comment jouer au Monopoly
Le Monopoly est le jeu de plateau le plus vendu de l'histoire. Achetez des propriétés, construisez des maisons et des hôtels, percevez des loyers et ruinez vos adversaires. Le dernier joueur à ne pas faire faillite gagne.

Règles officielles
Mise en place
Chaque joueur choisit un pion et reçoit 1 500 € de la banque (ou billets selon l'édition). Placez tous les pions sur la case Départ. Désignez un banquier. Chaque joueur lance le dé — le plus haut score commence.
Votre tour
Lancez les deux dés et avancez votre pion du nombre de cases indiqué. Effectuez l'action de la case atterrie : achetez une propriété, payez un loyer, piochez une carte ou suivez les instructions spéciales.
Acheter des propriétés
Si vous atterrissez sur une propriété non achetée, vous pouvez l'acheter au prix affiché. Si vous refusez, elle est mise aux enchères à la banque — tout joueur peut miser.
Payer les loyers
Si vous atterrissez sur une propriété appartenant à un autre joueur, payez-lui le loyer affiché sur la carte titre. Le loyer double si ce joueur possède toutes les propriétés du même groupe de couleur (monopole complet).
Construire des maisons et hôtels
Une fois toutes les propriétés d'un même groupe achetées, construisez des maisons (1–4) puis un hôtel (valeur maximale). Les maisons doivent être placées uniformément dans le groupe — impossible de mettre 2 maisons sur une propriété si une autre du groupe n'en a pas encore.
La case Prison
Envoyé en prison si vous atterrissez sur « Allez en Prison », piochez la carte correspondante ou faites trois doubles consécutifs. En prison, vous pouvez : payer 50 € pour sortir, utiliser une carte « Sortie de Prison », ou lancer les dés (libéré sur un double, sinon 3 tours maximum).
Faillite et victoire
Si vous ne pouvez pas payer une dette, vous êtes en faillite — toutes vos propriétés et avoirs reviennent au créancier (joueur ou banque). Le dernier joueur solvable gagne.
4 stratégies gagnantes
Acheter les gares et services
Les 4 gares (loyer progressif avec chaque gare possédée) et les services (Compagnie d'Electricité et des Eaux) génèrent des revenus constants. Les gares sont souvent sous-estimées.
Viser les groupes oranges et rouges
Statistiquement, les cases juste après la prison (oranges : Rue de Bretagne, etc.) sont les plus visitées. Un monopole dans ces couleurs est extrêmement rentable.
Construire vite jusqu'à 3 maisons
Le bond de loyer entre 2 et 3 maisons est le plus fort proportionnellement. Visez 3 maisons sur chaque propriété avant de passer aux hôtels.
Hypothéquer les propriétés inutiles
Si vous avez besoin de liquidités, hypothéquez les propriétés isolées (sans monopole). Elles ne génèrent aucun loyer mais immobilisent du capital — récupérez-le pour construire ailleurs.
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Télécharger Bataille de PlateauQuestions fréquentes
Peut-on collecter le loyer en prison ?
Oui — en prison, vous collectez normalement les loyers, négociez avec d'autres joueurs, construisez des maisons et gérez vos propriétés. Seul votre pion ne se déplace pas (sauf sur un double pour sortir).
Que se passe-t-il quand on passe par la case Départ ?
Chaque fois que vous PASSEZ PAR la case Départ (sans forcément y atterrir), vous recevez 200 € de la banque. Si vous y atterrissez exactement, vous ne recevez que 200 € (pas le double, contrairement à la croyance populaire).
Les enchères sont-elles obligatoires ?
Selon les règles officielles Hasbro, si un joueur refuse d'acheter une propriété, elle DOIT être mise aux enchères immédiatement. Cette règle est souvent ignorée mais change considérablement la dynamique — plus de propriétés restent disponibles et les prix baissent.
Combien de maisons/hôtels peut-on construire ?
Le jeu contient 32 maisons et 12 hôtels. En cours de partie, si les maisons sont épuisées, personne ne peut construire même s'il possède un monopole complet. Un hôtel remplace 4 maisons, libérant des maisons pour les autres joueurs.
