Comment jouer à la bataille navale
La bataille navale est le jeu de déduction classique pour deux joueurs. Cachez votre flotte sur une grille secrète et tentez de couler tous les navires ennemis en annonçant des coordonnées — sans voir leur plateau.

Les 5 navires
| Navire | Taille |
|---|---|
| Porte-avions | 5 cases |
| Cuirassé | 4 cases |
| Croiseur | 3 cases |
| Sous-marin | 3 cases |
| Destroyer | 2 cases |
Règles complètes
Mise en place
Chaque joueur dispose de deux grilles 10×10 — une pour votre flotte, une pour traquer les tirs sur l'ennemi. Placez vos 5 navires horizontalement ou verticalement sans chevauchement. Les navires ne doivent pas se toucher (règles officielles).
Appeler les coordonnées
Les joueurs appellent à tour de rôle une coordonnée (ex. : B5, G3). L'adversaire répond « à l'eau » ou « touché ». Notez vos touches et ratés sur votre grille de suivi.
Couler les navires
Un navire est coulé quand toutes ses cases ont été touchées. Vous devez annoncer quel navire a été coulé — cela donne à l'adversaire une information sur sa position.
Gagner
Le premier joueur à couler toute la flotte adverse gagne — les 5 navires, soit 17 cases au total.
4 stratégies pour gagner
Placez les navires en bordure
Les navires en bord et en coin sont statistiquement moins ciblés par les adversaires qui tirent d'abord au centre. Évitez de les regrouper au centre de la grille.
Chassez en diagonale
Le motif en damier (cases alternées) est le plus efficace pour couvrir toute la grille avec un minimum de tirs, afin de trouver même le plus petit navire (2 cases).
Systématisez après un touché
Après un touché, attaquez les 4 cases adjacentes dans l'ordre. Une fois l'orientation du navire confirmée, continuez dans cette direction jusqu'à le couler.
Dispersez votre flotte
Des navires bien espacés empêchent l'adversaire de trouver un deuxième navire en coulant le premier. Les regrouper est la pire stratégie défensive.
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Télécharger Bataille de TableQuestions fréquentes
Quelle est la taille de la grille en bataille navale ?
La grille standard fait 10×10 cases (lettres A–J, chiffres 1–10), soit 100 positions. Chaque joueur a deux grilles : une pour sa flotte et une pour noter ses tirs sur l'adversaire.
Les navires peuvent-ils se toucher en bataille navale ?
Dans les règles officielles Hasbro, les navires ne peuvent pas se toucher — il faut au moins une case d'écart. En jeu informel, cette règle est souvent ignorée. Convenez-en avant de commencer.
Combien de cases couvre chaque navire ?
Porte-avions : 5. Cuirassé : 4. Croiseur : 3. Sous-marin : 3. Destroyer : 2. Total : 17 cases à toucher pour gagner.
Existe-t-il une stratégie optimale pour la bataille navale ?
Le motif en damier est mathématiquement le plus efficace pour repérer les navires. Après un touché, explorez les 4 directions systématiquement. En défense, la meilleure approche est le placement aléatoire — les schémas prévisibles sont faciles à lire.
