Cómo Jugar al Cluedo
El Cluedo es el clásico juego de misterio e investigación. Se ha cometido un crimen en la mansión Tudor — deduce el sospechoso, el arma y la habitación moviéndote por la mansión y recopilando pistas. El primero en resolver el caso gana.

Los 3 misterios a resolver
6 Sospechosos
6 Armas
- Candelabro
- Cuchillo
- Tubería de plomo
- Revólver
- Cuerda
- Llave inglesa
9 Habitaciones
- Cocina
- Salón de baile
- Invernadero
- Sala de billar
- Biblioteca
- Estudio
- Vestíbulo
- Salón
- Comedor
Cómo se juega
Preparación
Baraja las cartas de sospechoso, arma y habitación por separado. Saca una de cada grupo y guárdalas en el sobre de la Solución (boca abajo). Baraja las 18 cartas restantes y repártelas por igual entre los jugadores.
Tu turno
Lanza el dado y mueve tu ficha por los pasillos. Entra en una habitación para hacer una Sugerencia. Los pasillos secretos permiten desplazarse entre habitaciones diagonalmente opuestas de forma instantánea.
Hacer una sugerencia
Nombra un sospechoso, un arma y la habitación en la que estás actualmente. Mueve las fichas del sospechoso y el arma nombrados a tu habitación. El jugador a tu izquierda debe mostrarte UNA carta de su mano que coincida — pero solo a ti, en privado.
Deducción
Anota en tu hoja de deducción cualquier carta que te muestren como "no está en el sobre". Con el tiempo, descarta todos los sospechosos, armas y habitaciones hasta llegar a la solución.
Hacer una acusación
Cuando estés seguro de la solución, haz una Acusación en tu turno. Mira el sobre en secreto. Si es correcta: revélala y gana. Si es errónea: vuelve a guardar el sobre y quedas eliminado (pero sigues mostrando cartas a los demás).
4 consejos de deducción
Anota quién refuta
Cuando alguien refuta tu sugerencia, marca que ese jugador tiene al menos una de las tres cartas. Esto acota las posibilidades aunque no veas qué carta es.
Observa las sugerencias ajenas
Cuando otro jugador sugiere habitación/arma/sospechoso y nadie refuta, los tres podrían estar en el sobre — información valiosa aunque no sea tu sugerencia.
Permanece en habitaciones
Solo puedes hacer sugerencias desde dentro de una habitación. Muévete de forma eficiente entre habitaciones en lugar de desperdiciar turnos en pasillos.
Usa los sospechosos estratégicamente
Mover un sospechoso a tu habitación desplaza su ficha. Si otro jugador necesita esa habitación, puede que se vea obligado a hacer un movimiento que puedas anticipar.
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Descargar Batalla de MesaPreguntas frecuentes
¿Cuál es la diferencia entre una Sugerencia y una Acusación?
Una Sugerencia es una hipótesis tentativa realizada desde dentro de una habitación — debe incluir la habitación en la que estás. Otros jugadores te muestran cartas para refutarla en privado. Puedes hacer sugerencias ilimitadas. Una Acusación es la afirmación final de la solución — si es incorrecta, quedas eliminado. Si es correcta, ganas. Solo acusa cuando estés seguro.
¿Cuántos jugadores es mejor el Cluedo?
El Cluedo admite oficialmente 2–6 jugadores. El punto óptimo es 3–5 jugadores. Con 6 jugadores, las cartas se distribuyen muy repartidas y la deducción es más difícil. Con 2 jugadores, uno usa una mano fantasma. El reto de deducción ideal está en 4 jugadores.
¿Puedes volver a entrar en una habitación que acabas de dejar?
No — no puedes hacer una sugerencia en una habitación de la que acabas de salir ese mismo turno (según las reglas estándar). Debes salir y volver a entrar por un pasillo. Los pasillos secretos permiten moverse a otras habitaciones independientemente de esto.
¿En qué se diferencia Cluedo de Clue?
Son el mismo juego: "Cluedo" es el nombre original británico (Waddingtons, 1949) y "Clue" es el nombre norteamericano (Parker Brothers). Los nombres de los sospechosos y algunas armas pueden variar entre ediciones regionales. La mecánica es idéntica.
