Brettspiele/Mensch ärgere dich nicht
🎲 Ludo · Familienspiel · 2–4 Spieler

Mensch ärgere dich nicht

Mensch ärgere dich nicht ist DAS deutsche Gesellschaftsspiel. Seit über 100 Jahren führt es Familien an den Tisch. Vier Figuren, ein Würfel, ein Ziel: als Erster alle vier Figuren sicher ins Zielfeld bringen — und den Mitspieler möglichst oft zurückschicken.

Ludo bei Schlachten am Brett

Vollständige Spielregeln

1

Spielaufbau

Jeder Spieler hat 4 Figuren in seiner Farbe, die zu Beginn alle im Startbereich (Haus) stehen. Das Ziel: alle vier Figuren über das Spielfeld in den Zielbereich in der Mitte führen.

2

Ins Spiel kommen

Nur mit einer 6 darf eine Figur aus dem Haus auf das Startfeld gesetzt werden. Wer eine 6 würfelt, darf nach dem Setzen nochmals würfeln. Auf dem Startfeld darf man nicht geschlagen werden.

3

Ziehen

Figuren ziehen im Uhrzeigersinn um das Spielfeld. Die gewürfelte Zahl gibt die Felder an, die gezogen werden. Es muss gezogen werden, wenn möglich.

4

Schlagen

Landet eine Figur auf einem Feld, das bereits von einer gegnerischen Figur besetzt ist, geht die gegnerische Figur zurück ins Haus. Eigene Figuren können sich nicht gegenseitig schlagen.

5

Nochmals würfeln

Bei einer 6 darf der Spieler nochmals würfeln — und ggf. eine neue Figur raussetzen oder eine andere bewegen. Dreimal hintereinander eine 6 würfeln bringt die letzte Figur zurück ins Haus.

6

Zielbereich

Die farbigen Felder in der Mitte können nur in die richtige Richtung betreten werden. Stehen alle Figuren im Ziel, hat der Spieler gewonnen. Figuren im Ziel können nicht mehr geschlagen werden.

4 Tipps zum Gewinnen

Verteile die Figuren

Halte möglichst viele Figuren im Spiel, statt alles auf eine Figur zu setzen. Bei nur einer Figur ist das Risiko des Rauswurfs besonders hoch.

Startfeld absichern

Bring so schnell wie möglich eine zweite Figur raus, damit das Startfeld frei wird. Eine Figur auf dem Startfeld blockiert das Nachrücken.

Gefährdete Figuren beschützen

Stehen eigene Figuren hintereinander, sind sie schwerer zu schlagen. Nutze Deckung und setze gegnerische Schlüsselfiguren zurück, wenn du kannst.

Taktisches Schlagen

Priorität: schlag Figuren, die kurz vor dem Ziel stehen. Eine Figur nach Hause zu schicken, wenn sie fast am Ziel ist, verschafft einen großen Vorteil.

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Häufig gestellte Fragen

Warum heißt das Spiel Mensch ärgere dich nicht?

Der Name kommt von der Frustration, wenn eine Figur kurz vor dem Ziel zurück ins Haus geschickt wird. Das Spiel wurde 1914 von Josef Friedrich Schmidt in Deutschland erfunden und ist seither eines der meistgespielten Brettspiele im deutschsprachigen Raum.

Wie viele Spieler können mitspielen?

Mensch ärgere dich nicht ist für 2–4 Spieler ausgelegt. Jeder Spieler hat eine Farbe (Rot, Schwarz, Gelb, Grün). Bei 2 oder 3 Spielern bleiben Farben ungenutzt.

Muss man beim Einzug ins Ziel eine genaue Zahl würfeln?

Ja — die Zielfelder haben begrenzte Plätze. Man muss die genaue Zahl würfeln, um eine Figur auf das richtige Zielfeld zu setzen. Wenn kein Zielfeld erreichbar ist und keine andere Figur gezogen werden kann, verliert man den Zug.

Darf man eine eigene Figur auf ein Feld mit einer anderen eigenen Figur stellen?

Nein — zwei eigene Figuren dürfen nicht auf demselben Feld stehen. Du musst eine andere Figur ziehen oder aussetzen. Gegnerische Figuren werden geschlagen und gehen ins Haus.