Como Jogar Truco
O jogo de cartas mais brasileiro — regras do Truco Paulista do começo ao fim: baralho, manilhas, apostas e como vencer.
Regras passo a passo
O baralho
Baralho de 40 cartas — baralho comum de 52 cartas sem 8, 9, 10 e coringas. Jogado em duplas: 2 times de 2 jogadores.
A vira e as manilhas
Antes de cada rodada, uma carta é virada (a "vira"). A manilha é a carta de valor imediatamente superior à vira. Há 4 manilhas por rodada (uma de cada naipe), e a hierarquia entre elas é sempre: paus > copas > espadas > ouros.
Hierarquia das cartas (sem contar manilha)
3 → 2 → Ás → Rei → Valete → Sota → 7 → 6 → 5 → 4. Mas qualquer manilha bate qualquer uma dessas.
Rodada e mãos
Cada rodada tem 3 mãos. Em cada mão, cada jogador joga uma carta. Quem jogou a carta mais alta vence a mão. Para ganhar a rodada, é preciso vencer 2 das 3 mãos (ou vencer a 1ª e empatar a 2ª).
Pedir truco
A qualquer momento antes ou durante uma mão, você pode gritar "Truco!" para elevar a aposta da rodada. O adversário pode aceitar, correr ou elevar mais.
A pontuação
O jogo vai até 12 pontos. Rodadas sem truco valem 1 ponto. Com truco, o valor sobe conforme a aposta aceita. Quem chegar a 12 primeiro vence a partida.
Exemplos de manilhas por vira
A manilha é sempre a carta seguinte à vira na hierarquia. Veja exemplos:
Sistema de apostas
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